Spielregeln

Spielfeld

  • Hexagonales Grid mit 61 Feldern (Radius 4, Standard)
  • Auch spielbar mit 37 Feldern (Kompakt) oder 91 Feldern (Groß)
  • 6 Ecken — die stärksten Positionen auf dem Board
  • Optional: Blockierte Felder für zusätzliche Taktik

Startaufstellung

  • 6 Steine im Ring um das leere Zentrum
  • 3 Cyan-Steine (Spieler 1) und 3 Magenta-Steine (Spieler 2)
  • Abwechselnd platziert für maximale Fairness

Züge & Flanking

  • Spieler setzen abwechselnd einen Stein auf ein leeres Feld
  • Der neue Stein muss mindestens einen gegnerischen Stein einschließen (flanken)
  • Eingeschlossene Steine werden umgedreht (geflippt)
  • Es gibt 6 Flanking-Richtungen auf dem Hex-Grid
  • Ein Zug kann auf mehreren Achsen gleichzeitig flippen

Passen

  • Wenn ein Spieler keinen gültigen Zug hat, muss er passen
  • Wenn beide Spieler nacheinander passen, endet das Spiel

Spielende

  • Das Spiel endet wenn das Board voll ist
  • Oder wenn beide Spieler nacheinander passen müssen
  • Der Spieler mit den meisten Steinen gewinnt
  • Bei Gleichstand: Unentschieden

Strategie-Tipps

  • Ecken sichern: Ecken können nicht zurückerobert werden — die stärksten Positionen
  • C-Felder meiden: Felder direkt neben leeren Ecken geben dem Gegner Zugang zur Ecke
  • Mobilität bewahren: Wenige eigene Steine = mehr Zugoptionen
  • Kanten kontrollieren: Steine am Rand sind stabiler als im Zentrum

Spielmodi

  • Schnelles Duell: Gegen den Bot (Spark / Pulse / Overdrive)
  • Daily Hex: Tägliche Herausforderung mit einzigartigem Board
  • Survival: Endlose Runden mit steigender Schwierigkeit
  • Online: Gegen echte Gegner mit ELO-Rating

Stand: März 2026