Spielregeln
Spielfeld
- Hexagonales Grid mit 61 Feldern (Radius 4, Standard)
- Auch spielbar mit 37 Feldern (Kompakt) oder 91 Feldern (Groß)
- 6 Ecken — die stärksten Positionen auf dem Board
- Optional: Blockierte Felder für zusätzliche Taktik
Startaufstellung
- 6 Steine im Ring um das leere Zentrum
- 3 Cyan-Steine (Spieler 1) und 3 Magenta-Steine (Spieler 2)
- Abwechselnd platziert für maximale Fairness
Züge & Flanking
- Spieler setzen abwechselnd einen Stein auf ein leeres Feld
- Der neue Stein muss mindestens einen gegnerischen Stein einschließen (flanken)
- Eingeschlossene Steine werden umgedreht (geflippt)
- Es gibt 6 Flanking-Richtungen auf dem Hex-Grid
- Ein Zug kann auf mehreren Achsen gleichzeitig flippen
Passen
- Wenn ein Spieler keinen gültigen Zug hat, muss er passen
- Wenn beide Spieler nacheinander passen, endet das Spiel
Spielende
- Das Spiel endet wenn das Board voll ist
- Oder wenn beide Spieler nacheinander passen müssen
- Der Spieler mit den meisten Steinen gewinnt
- Bei Gleichstand: Unentschieden
Strategie-Tipps
- Ecken sichern: Ecken können nicht zurückerobert werden — die stärksten Positionen
- C-Felder meiden: Felder direkt neben leeren Ecken geben dem Gegner Zugang zur Ecke
- Mobilität bewahren: Wenige eigene Steine = mehr Zugoptionen
- Kanten kontrollieren: Steine am Rand sind stabiler als im Zentrum
Spielmodi
- Schnelles Duell: Gegen den Bot (Spark / Pulse / Overdrive)
- Daily Hex: Tägliche Herausforderung mit einzigartigem Board
- Survival: Endlose Runden mit steigender Schwierigkeit
- Online: Gegen echte Gegner mit ELO-Rating
Stand: März 2026